XNA, Instalación.

enero 21, 2010

Para poder empezar necesitamos tener instaladas las siguientes herramientas:

  1. Visual C# 2008 Express Edition.
  2. XNA 3.1.

Pueden descargarlas desde la pagina de XNA Creators Club:

http://creators.xna.com/es-ES/downloads

Instalación de Visual C# 2008 Express Edition:

Después de dar click aqui nos llevara a la siguiente página:

DowloandVisualC#2008ExpressEdition

Al dar click en el link encerrado en rojo nos mandara a la página de descarga de Microsoft Express.

DownloadVisualC#ExpressEditionFreeDownload

Donde podremos descargar Visual C# 2008 Express Edition, elegimos el idioma en el que lo queremos y presionamos FreeDownload. Entonces podremos descargar una aplicación de 2.60 MB que al ejecutarla nos mostrara la siguiente ventana.

Instalacion1

Presionamos Siguiente.

Instalacion2

Marcamos las opciones y presionamos Siguiente.

Instalacion3

Desmarcamos el Cuadrito y presionamos Siguiente.

Instalacion4

Finalmente presionamos Instalar.

Instalacion5

y comenzaran a Descargarse los elementos marcados.

Instalacion6

Al Terminar nos dirá que tenemos 30 días para registrar nuestro producto, recomiendo hacerlo es totalmente gratuito las instrucciones las tienes en cerras en el primero ovalo.

Instalación de XNA 3.1;

Ahora bien ya tenemos instalado Visual Studio 2008 pero ahora debemos instalarle el XNA, click aqui:

DowloandXNAGameStudio3.1

Presionamos el link encerrado en rojo.

DownloadXNA3.1

Seleccionamos el idioma, presionamos Download y guardamos el archivo.

InstalacionXNA1

Esta será la imagen que veremos al correr el programa XNA 3.1, presionamos siguiente.

InstalacionXNA2

Aceptamos los términos del contrato y presionamos siguiente.

InstalacionXNA3

En esta ventana pueden activar la opción que quieran, una vez seleccionadas las reglas proceden a Instalar.

InstalacionXNA4

InstalacionXNA5

Presionamos Finalizar y ya tendremos instalado Visual C# y XNA Game Studio 3.1.

InstalacionXNAFinal


XNA, Desde el Principio creando nuestros propios Juegos.

enero 21, 2010

A continuación planeo reescribir una serie de entradas de XNA desde el principio, no planeo seguir de la forma en la que lo estaba haciendo ya que me percate de que era mas complicado lo que escribía que lo que hacia, por lo que ahora intentare hacerlo de otra manera. Empezare con lo siguiente:

  1. XNA, Instalación.
  2. XNA, Primer Proyecto.
  3. XNA, Dibujando un Sprite.
  4. XNA, Moviendo un Sprite.
  5. XNA, Rotando un Sprite.
  6. XNA, Animando un Sprite.

Quiero dejar en claro que yo no se usar XNA apenas estoy aprendiendo y considero que la forma mejor forma de hacerlo es practicando, investigando y plasmando en el blog lo que vaya aprendiendo.

¿Que es XNA?

Microsoft XNA (XNA is Not an Acronym, XNA no es un acrónimo) es un conjunto de herramientas con un entorno de ejecución administrado proporcionado por Microsoft que facilita el desarrollo de juegos de ordenador y de gestión. Intentos para liberar a los desarrolladores de juegos la creación de "repetitivo código" y traer diferentes aspectos de la producción de juego en conjunto de un único sistema el XNA es una herramientas que se anunció el 24 de Marzo  de 2004, en la Game Developers Conference en San José, California. La primera comunidad Technology Preview de XNA Build fue lanzado el 14 de Marzo de 2006. XNA Game Studio 2.0 fue lanzado en diciembre de 2007, seguida de XNA Game Studio 3.0 en 30 de octubre de 2008.

(En pocas palabras es una plataforma para hacer juegos para el XBOX 360, PC y Zune).

http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA

Otros Blogs donde podrán encontrar mas información:

http://aprendiendoxna.wordpress.com/primeros-pasos/%C2%BFque-es-xna/

http://xnamexico.wordpress.com/

http://xna-para-torpes.blogspot.com/

http://xna.animered.net/

Pagina oficial de XNA, donde podrán descargar códigos de ejemplo tutoriales y de mas.

http://creators.xna.com/es-ES/